UG10下的这个片体转为实体怎么做?
要将纸的身体转换为固体,您的想法是正确的,并且使用缝纫顺序也是正确的,但是您显然缺乏经验! 缝制纸的身体后,将选择工具栏切换到实心柱。如果您不选择,这意味着表面仍然存在。
坚硬的。
公差设置如下图所示,在“提取工程”的情况下,“提取面部”的经验。
在UG中,将创建的实体转换为芯片主体非常容易。
方法1 :使用功能(晚餐)将所有叶子缝制在封闭的主体中(注意:纸张的边界应干净,缝纫的缝隙不应大于缝合耐受性,通常为0.2 5 4 )方法2 :纸张的厚度,然后添加逻辑阶段,必须固定并减少(干扰,不需要的)方法3 :例如,您可以首先使用Job Keys制作实体(CONE), 然后,缝制后(最简单的)装饰仍然是空心的,这意味着您的文章中存在差距。
步骤1 :UG列表“文件” - “导入” - “ IGES”在新创建的UG程序中创建的文件中导入IGS IGS-Format主体(即表面)。
步骤3 :从“缝纫对话框”中选择“类型”中的“ horibody”,选择“目标表”和“工具纸”,然后单击“确定”以使用IGS格式将纸转换为固体材料。
UG中怎么把封闭片体变成实体
在解决方案目录中,他们希望将它们直接转换为实体,然后才能在电影的边界上进行改进。使用更大的阻力。
从目标主体 - 尝试使用更大的电阻。
原因是很明显,座椅的边界超越了目标体,并且过于抵抗力。
首先,找到问题发生的位置。
接下来,通过缝合函数测试,出现问题的特定位置,如下图所示。
这意味着由于板块之间对中间表面的过度电阻引起的曲线存在问题。
。
找到了所讨论的位置,然后将位置放大,修剪纸体的能力被过度电阻修剪,从而使原始边界可用于丢弃另一侧。
圆柱体还发现,有一些无法组合和缝制的额外床单。
最好清楚地看到周围的床单,因为需要保留床单以避免裁剪错误。
如果面部之间的边界电阻大于默认公差,则通常会自动促进面之间的电阻。
座椅的边界还不够,解决方案是通过延伸表面。
借助修剪和延伸,关键是修剪额外的座椅,而不会在座椅边缘的边缘没有太多脸部,以确保面部之间的脸部被认为是正确的。
确保您有太多体面的碎片,并在检查后修剪它们。
所有床单都与缝合线结合在一起。
检查它是否通过类型过滤器转换为实体。
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UG中小平面体如何转换成实体
UG身体使用“缝制”命令将被阻塞的身体作为固体束缚。意味着转换为固体。
如果 如果论文从其他工程软件中更改,则该软件之间的问题。
可能会有很大的压力。
整个表面之间存在差距,需要恢复。
删除恢复屏幕。
如果差距很大,则纸张或附着。
目前必须完成。
交给脸后没收。
UG10.0中如何将片体缝合成实体?
除了通过增厚命令将板材的厚度变厚成固体外,还有一个称为“缝制”读数的命令。(下面的第一张照片是一块主体,下面的第二张图片在固体后裁剪)工具/材料计算机UG1 0.0软件1 3 D建模工作状态。
2 创建草图并画一个正方形。
(实际上,这是否是正方形都没关系。
这仅仅是为了方便示范。
另外,我喜欢正方形。
)3 (设计功能:拉伸或单击工具栏上的拉伸快捷方式图标)将弹出下图中显示的拉伸对话框。
可以使用伸展距离和布尔参数。
经过很多话,此步骤的操作实际上是在“伸展座位” 4 激活边界平面命令。
使用特定的激活方法,您可以选择一个绑定到下图中显示的工具栏上的红色框表面的平面,或者执行菜单插入边界平面。
5 在上一步中激活“边界平面”后,您将看到下图中显示的“边界平面”对话框(请注意此信息:一个主要操作:选择曲线(选择红色框号2 )。
请注意选择在下图中的红色框3 中,这将在选择四个封闭式曲线后出现。
6 形成一个封闭式框的形状7 它仍然是帮助您深入了解它的身体。
在第一张照片中,作者使用上述边界平面作为目标选择器,而坐标系统的XZ平面作为工具。
只能选择一个面孔而不是建立一个实体[插入] [combin] [缝制]并激活“缝制”命令,如下图9 所示。
激活“缝制”命令后,出现了下图中显示的“缝制”对话框(您必须选择一个红色类型)。
请注意,您选择红色帧号3 ,选择目标件,然后选择红色框架编号4 转动这种颜色绿色的飞机是选定的一块。
1 0 选择了上一步的对话框中的目标作品。
如下图所示,红色框号。
您必须选择2 ,然后选择所有其他表作为工具表,除了目标表。
接下来,单击3 号红色框中选择的“确定”按钮以完成缝线。
1 1 完成步骤1 2 后,将座椅缝在固体上。
接下来的两张照片(第一张照片)不再是单个平面,但是在第二个屏幕作为工具平面裁剪后。
因此,很明显,我们成功地将三个封闭式缝制成一个实体。
特别提醒:如果您想将床单缝成坚固的身体,则无法关闭参与缝线并打开侧面的床单。