UG分割体无法选中缝合的片体
拆分主体命令仅用于划分实体。切片主体不能更改,因此不能选择它。
仅通过使用修剪片命令。
在UG中,非常小心地将许多标准化功能(类似于Pro/e中的点类功能类似),例如口袋,插槽等,这相当于将几个Pro/E功能组合到一个。
在Pro/E中,它是更多的草图功能,它可能不如UG建模那样有效,但具有更大的灵活性。
例如,将圆孔更改为UG中的方孔可能非常困难,因为这是两个不同的功能,但是在Pro/E中,这是一项非常容易的任务。
以上是这两个软件的一些比较,这可能是因为我对Pro/e更熟悉。
如果我从事的设计没有太多的曲线形状,那么使用Pro/E将更加灵活。
当然,如果您想组成表面,UG可能会更好。
ug建模怎么去除实体多余部分
使用UG进行建模时,如果您需要删除实体模型的多余部分,则可以按照以下步骤操作:首先,打开UG软件并加载所需的产品模型。然后单击菜单栏中的“插入”选项,“修剪”和“ Divide”以启动修剪功能。
然后从弹出窗口中选择要修剪的产品的一部分。
然后选择“编辑功能”选项,然后单击“删除参数”。
使用鼠标盒选择需要修剪的产品部分。
目前,产品模型将分为几个独立的部分。
不需要的零件可以删除。
再次在插入菜单下选择“组合选项”,然后选择“总和”功能。
选择要组合的两个产品零件,然后再次删除参数。
最后,经过多个配件和组合,最终实现了所需的产品模型。
通过上述步骤,可以有效地删除UG建模过程的不必要部分,并可以实现更简洁和设计的产品模型。
应该注意的是,在执行修剪和组成操作时,请确保选择正确的对象,以避免删除或纠结错误。
此外,对于复杂的模型,可以将它们修剪和组合成步骤,以确保每个步骤都是准确的。
所有操作都完成后,保存最终产品模型以进行后续使用或进一步设计。
以上是删除UG软件中多余单位的特定步骤,我希望它对所有人都有用。
ug8.0拉伸和修剪体无法选择单个线和面,求教大神
方法:单击任何工具栏上的右鼠标按钮,检查“单曲线”上的“选择栏”,在“单曲线”上设置“弯曲规则”,并在“单体正体”上设置“物理规则”,如图所示,请参考它。ug修剪体无效是什么原因?
原因:操作步骤是错误的。1 打开应用程序并创建一个立方体。
2 看一下评论:使用表面或参考水平切割身体的一部分。
在这里,我们首先设置一个与实体重叠的参考级别。
3 选择命令到修剪主体后,必须在弹出对话框中选择目标主体和工具主体。
并创建级别(选择现有的面孔。
创建一个新的面孔),面部也可以是表面。
下图显示了使用创建级别的修剪。
反向选择可以确定要保存的零件。
V.,它越过。
但是,如果该级别与参考水平不平行,则必须在修剪之前完全用实体切割。
为什么ug中修剪体每次修剪后都只剩下一半
因为UG面在每个部分中只有一个单位,所以许多是组件。如果保留另一半,它将不会改变两个尸体。
UG程序不好,与在Ctrl+T的高版本中移动的阵列完全一样,它将产生许多非煤气的身体。
如果您想保留两个零件,则可以做到。