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UG建模:曲线转实体操作指南

ug 建模里面,怎样(什么命令)将左图的两曲线做成右图片体(实体也可)?

在UG建模模块中,可以通过屏幕制作左侧的两条曲线。
特定步骤如下:首先,键入建模模块,然后选择屏幕工具。
在表面工具中选择“表面组”选项。
然后选择“生成表”操作,但不要选择“实体”选项。
它是一块坚固的,不是固体的,而是一种固体,是一种实心,使进一步的操作和修改更加容易。
选择一张纸后,系统将要求您选择两条曲线。
确保正确选择了左图中曲线的曲线。
通过选择正确的曲线,您可以确保在左侧生产的纸张是曲线。
制造纸张的主体后,您可以根据纸张参数的形式调整其他调整。
例如,可以通过调整表面参数来提高纸张的平滑度和准确性。
重要的是要注意,该模型将通过Boothan和Boolean和其他操作的其他操作改进。
通过这些活动,可以将文档的主体转换为更复杂的Gerexes。
通过上述步骤,您可以在正确的图片中成功更改正确图像的曲线曲线。
在实际操作中,根据特定情况可能需要进行适当的谈判和积极。

ug里面,怎么样用三条曲线形成一个片体啊

在UG中,创建一张三个曲线的表格,您可以按照以下步骤操作:首先,绘制最大形状。
使用两个草图绘制一个大八角形和一个小八角形者,并分别通过延长命令来生成两个固体。
然后,画一个切割草图,然后旋转一个杂交。
然后使用身体分裂函数将外部八角形固体分开,并完成最大外观。
在内部和外部八原子中,使用基本曲线绘制三角形连接线。
因此,有限的表面用于生成三角形薄板,将其扩展在固体体内,最后执行交易以计算差异。
对于最内向的八角形孔,您可以通过收集边缘然后执行布尔操作以找到差异来扩展或扭曲固体。
如果您不知道如何执行布尔操作,则可以首先伸展然后计算差异。
最后,如果您发现图像在图纸之后正确,但是有两个或多个实体,则可以通过添加来解决。

UG封闭曲线做拉伸出来实体,,怎么改成默认片体啊?

1 )更改模板设置:选择设置/建模/表或实体,以及将来,使用模板模板文件对系统进行默认建模为d:\ programFiles \ ugs \ ugs \ nx6 .0 \ ugii \ ugs_model_model_templates.par(par) D如果使用UG安装目录,则更改自定义模板文本的设置。
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